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OGame SpeedSim , SpeedSim ist wesentlich schneller als der allseits bekannte DragoSim.
Beispiel (getestet auf PIII, 500MHZ, 128MB RAM): 10k SS gegen 10k SS. Drago brauchte für diese Simulation durchschnittlich 1 min und 5 sekunden. SpeedSim benötigt mit der neuartigen Optimierung nur noch 1,2 Sek.durchschnittlich. Das ist eine Geschwindigkeitserhöhung von 5400%!
SpeedSim ermöglicht es, einen Kampf mehrfach simulieren zu lassen. Da im Kampfsystem von oGame der Zufall eine sehr große Rolle spielt, fällt jeder Kampf unterschiedlich aus und man kann nie genau sagen, wie genau ein Kampf ausgeht. Um das Risiko so klein wie möglich zu halten, simuliert man daher einen Kampf mehrmals durch. SpeedSim tut das automatisch und gibt zum Schluss die durchschnittlichen Verluste aus. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, sich den besten und schlechtesten Fall des Ausgangs anzusehen.
Die Simulation ist im Gegensatz zum DragoSim abbrechbar. Falls man sich mal vertippt hat, kann man schnell und einfach nochmal von vorn anfangen, anstatt wie bei Drago erst auf das Ergebnis zu warten.
Es besteht wie bei Dragosim auch die Möglichkeit Spionageberichte und die Übersicht (im Falle eines geraidet-werdens) einzulesen, um so schneller und effektiver simulieren zu können.
Es wird exakt das Kampfsystem von oGame verwendet. Trotzdem kann kein Simulator garantieren, dass er 100% korrekt arbeitet.
Es ist möglich, die eigene Flotte, die eigene Verteidigung und die eigene Forschung zu speichern und wieder zu laden. Damit kann man effektiver raiden und auch schneller reagieren im Falle eines geraidet-werdens.
Seit Version v0.6.9b ist es auch möglich, sich einen Kampfbericht anzeigen zu lassen.
Um euch was etwas schöneres als das Windows-Grau in SpeedSim anzubieten, gibt es die Möglichkeit, Skins zu verwenden. (Dank geht hierfür auch an die Skin-Ersteller) SpeedSim ist ein neuartiger oGame-Kampfsimulator mit vielen Sonderfunktionen. Ein Test lohnt sich also. Es vereint Bedienbarkeit mit Geschwindigkeit und Genauigkeit. Der Simulator bietet umfangreiche Features und sollte in keinem Punkt Fragen offenlassen. Zusäzlich gibt es noch eine Menge Support (Support-Forum, IRC channel). Er ist seit Mittwoch, dem 22. Juni 2004 online und wird seit dem ständig aktualisiert.